Gaming und Glaube

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Termin
Donnerstag, 06.06.2024  
16:00 - 19:15 Uhr

Ort
Online-Fortbildung

Kosten
werden von den Veranstaltern übernommen

Anmeldung

Online-Fortbildung | für Religionslehrkräfte | für „kirchliche Nerds“ | für neugierige Menschen, die sich vorstellen können, Gaming in den kirchlichen Kontext zu integrieren

Der Video-Gaming-Markt ist seit Jahren ein stark wachsender Bereich. In Deutschland zockt die Hälfte der Bevölkerung Videospiele. Nicht nur die Jugendkultur ist stark von Games und damit zusammenhängenden Trends geprägt.

Seit Jahrzehnten werden im Bereich der Bildung und Jugendsozialarbeit Spiele eingesetzt oder über Spiele ethische, soziale, politische und philosophische Fragen reflektiert. Sogenannte „Serious Games“ verbinden den Unterhaltungsaspekt mit einem Bildungsanliegen. Auch die Schnittmenge von Glaube, Kirche und Gaming ist viel größer als allgemein angenommen.

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